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Z/X -ゼクス- Zillions of enemy X カード評価集

ZXvault利用者の方々に投稿して頂いている、Z/X -ゼクス- Zillions of enemy Xのカード評価集です。

ヒント:評価の高いカードやよく使われるカードを知りたいときは、カード別ブラウズで、ソートするのがオススメです。

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カード名 評価指数 コメント
偉大なる正義の頭脳 6.5
◎ 新しいローレンシウムが出るだけでヤバいのに、IG持ち3コストのため、ハンドからどうにか捨てることを考えずに早いターンからローレンカウントを溜めることができる。さらに能力も使用に制限ゆるゆるな3コス2体バウンスなのでIGで簡単に盤面をひっくり返せるすごい頭。 on 16-07-31 by kudosi
創星六華閃ガーンデーヴァ 6.9
◎ コスト帯が他と被りにくいため様々なカードと組み合わせが出来る。  徐々に火力が増え、二枚目以降は多面処理が可能に on 16-06-11 by kaihyouta
壊剣職人ソードブレイカー 5.5
○ 小型なので、一点取るときにも重宝する。  ただ、二枚スリープするゼクスは二つともNSでないといけないことに注意。 on 16-06-06 by kaihyouta
八宝美神絶対女王マスティハ 7.0
◎ ベルガモットのお陰で評価上昇  マスティハアタック時にマスティハef、リソからベルガモット  ベルガefマスティハリソから出してマスティハでマスティハ埋めてベルガetc....  というジャガーもどきができます on 16-06-03 by ZerozakiGushiki
咬断機械グレイヴバイト 6.5
◎ エイクスニールとのシナジーが極悪な頭おかしいカードです。自分のゼクス戻しすぎて、時折相手のゼクスも戻せることを忘れてしまいます。 on 16-05-16 by Cynops
猛撃の勇角エイクスニール 6.5
◎ 単発で使うなら許されそうですが、ダムスタやグレイヴバイトで再利用すると途端にぶっ壊れになります。 on 16-05-11 by Cynops
宙翼合体アインスタイニウム 6.5
◎ 3コストレンジ2が強いのはピーコックの時から知ってましたが、アインスタニウムがやばいのは「IGアイコン持ち」「常時4500」の2点です。1T目の3コストの応酬にも大体対応でき、なおかつIGで沸く可能性を秘めるとなるとどうしようもないです。 on 16-05-08 by kudosi
封印の魔人シジールマ 6.5
◎ なんもかんもこいつが悪い。Lvカード随一の能力で、シジールマの効果を何回使えるかで勝負が決してしまうほど。 on 16-05-06 by Cynops
雄大なる『豊沃』ニヌルタ 5.5
○ チャージ2の展開系ゼクスエクストラ。悪くないけど活躍を想像しにくいのは低いパワーのせいなのか… on 16-04-28 by Cynops
輝ける『僥倖』イナンナ 6.5
◎ 一点突破スドとでもいうべき性能です。素のパワーも高く安定しています。あっさり除外してくるの勘弁して欲しいです。 on 16-04-28 by Cynops
吹き抜ける『高潔』スド 6.5
◎ 相当固めた盤面も白IGヒットからあっさり崩されます。高いパワー軽いコスト猫との相性などどれをとっても強力です。 on 16-04-28 by Cynops
眩しき『天道』ネルガル 5.5
○ プレイヤーまで届くたぷたぷという感じでしょうか。能力のタイミング的にチャージ利用系との相性は良く、流石黒のゼクスエクストラです。 on 16-04-28 by Cynops
生れ出る『恵愛』イシュタル 5.5
○ 早めに使えればかなりの強さですが、どうしてもパワーの低さに悩まされます。使い手とデッキを選ぶピーキーな神様です。 on 16-04-28 by Cynops
澄み渡る『王威』マルドゥク 5.5
○ 良くも悪くも手札補充しかできません。チャージもきっちり消費します。捲ったらIG6枚とか勘弁して欲しいです。 on 16-04-28 by Cynops
厳粛なる『裁決』アヌ 5.5
○ 使われると強いけど、自分が使うとそれ程でもない系カードです。高い素パワー、6以下展開、ライフ確認とどれも安定しており、色が合えば入れない理由はないのですが… on 16-04-28 by Cynops
統べて識る者ギルガメシュ 6.5
◎ チャージを使わないゼクスエクストラという初期のバグみたいなカードです。他の神達の登場時効果を自然にメタっているあたりもおかしな性能です。 on 16-04-28 by Cynops
限無栄盛の『創造』ルル 6.5
◎ 貧乏人にも優しい神。お花見ミケから出せば4コストで10000オーバーの打点×2です。返しのパワーの低さ故に許される性能です。 on 16-04-28 by Cynops
死招く『冥滅』エレシュキガル 6.5
◎ 驚異の汎用性。さすが神。チャージ1しか使わないので小回りが効く。 on 16-04-28 by Cynops
八宝美神フリージア 6.5
◎ リーファー単におけるあらゆる4コスト帯を過去にしたカード。展開効果もリソブ効果も非常に噛み合っている。 on 16-04-09 by hungry7gura
泥中の紫爪シュナイデン 5.5
○ 現状唯一の相手Tに相手コストを下げるゼクス。デュナミスの登場により上昇評価。素のパワーも-500ラインで悪くない。 on 16-04-02 by kudosi
倉庫を漁るチャービル 5.5
○ 普通に使うとチャージ2枚でリソ1枚回収ってだけだけど序盤にリソリンで殴って後半チャービルで回収して使ったり、リソースに戻すカードによればリソ増やしてバウンスしたり破壊したりできて楽しい on 16-03-14 by 竜華
2月のフェブリエー 5.5
○ 孤影ソリトゥス、アリス、卓球リソリンあたりを機能不全に追い込む。油断すると足元すくわれるかも?紅姫は勘弁して下さい。 on 16-03-07 by Cynops
秘められし意思 ケィツゥー 6.5
◎ 白い6コストレルムみたいな使用感。やや相手は選ぶものの嵌ったらどうしようもない強さ。乙女のフーカは天敵。プロングホーンも苦手。 on 16-02-27 by Cynops
マシンブレード イザール 5.5
○ 効果は優秀。  但し撃破トリガーとしては単体で狙える範囲がちょっと狭い。 on 16-02-26 by JunisShadow
はじめてのチョコ バンシー 6.5
◎ 一瞬微妙な気がしましたが、こいつやっぱり強いです。自ターンにいつでも使える除去として、トラッシュにいるだけでノーマルスクエアに大型ゼクスを出すことを躊躇わせることができます。やや重めのコストとプレイヤースクエアに登場できないことなど、少々クセはありますが十分強力なカードです。マリーさんに真っ先に除外されそうなのはご愛嬌。 on 16-02-24 by Cynops
時の魔神ホーラ 6.5
◎ 枚数的には爆アドで、やってることは割とおかしい。しかし盤面に触れられないので、使えるデッキは限られる。クロエに入れると強そう。 on 16-02-22 by Cynops
ライトウィップ アトリア 5.3
○ アルターフォース登場で評価の上がった1枚。  特定の1枚しかトリガーに出来ないアルターフォース持ちには手札から捨てられるこのカードは有効。  ESとは噛み合わせ悪いのでこの評価。 on 16-02-21 by JunisShadow
巨大時計バークリウム 5.7
× こいつと並べたいのは大型なのにこいつが大型のせいで扱いづらい on 16-02-18 by JunisShadow
ソードスナイパー リゲル 8.6
◎ 主な役割はPSへのスナイプで1点奪取。  役割が被りがちなタイプVとの差別化は  コスト・アルターフォースとプレイヤー指定・PS横から逆側のPSが狙えるか  の3つ。 on 16-02-15 by JunisShadow
ソードリベレイター リゲル 9.3
◎ リゲル中トップの汎用性。  必要な時だけドローが発動し、溜め込めば10500ライン突破も可能。  但し除去効果が無い事に留意。  相手ターンに下手にイベントや手札コストを使うとパワーが落ちる事を忘れずに。 on 16-02-15 by JunisShadow
ツインミーティア リゲル 8.5
◎ 効果とコスト対パワーの両面で優秀。  プレイヤー指定じゃないけど、アルターフォースの対象はリゲルじゃないと意味が無いから、実質あづみ指定みたいなもんだね。 on 16-02-15 by JunisShadow
マリンモード“Type.X” 6.3
◎ バトルドレスのゼロオプティマ補助、マッハバトルドーレラランドの登場でかなり使い勝手が向上したカード。  コスト的に出るのが遅くなるのと、ラランドの登場で効果が腐りにくくなり、手札一枚でスクエアをこじ開ける効果は青なら使い所に困る事も無い。  しかもパワーは10500ラインを一方的に殴り倒せる超大型。  優秀なんだがリゲル★クリスマスとの共存が難しいのが泣きどころ。  今のところ両方採用して初期リソースにIG&ラランドとリゲルの多い方を軸に運用しているが、やはり専用かゼロオプティマ軸にしたほうが活きるカード。 on 16-02-15 by JunisShadow
八宝美神絶対女王マスティハ 7.0
◎ 使い終わったcipを引っ込めて、アネートやヴァーヌス、6コスレルムレイザーを出して反撃を防げる。スリープで出す分、ウェアジャガーより防御なカード。 on 16-02-13 by hungry7gura
エクサハンマー ファイ 7.0
◎ パワーが不足しがちなバトルドレスの中コスト帯救世主。  ドロー重視の青デッキなら10500ライン突破も難しくないし、リベレイターリゲルと違って手札が減ってもターン中はパワーが下がらないのも〇。  但し出したターン以降を生き残れるパワーではないのでそこだけ注意かな。 on 16-02-12 by JunisShadow
オリジナルXIII Type.V“Vb11De” 8.0
◎ 狙撃リゲルの立場を危うく奪いかけたカード。  レンジ持ちでありながらのパワー査定もさることながら、フォースをトラッシュする必要がないのが凶悪さに拍車をかけている。  とはいえ、パワー9000ラインを単独突破出来るゼクスは同コスト帯にも珍しくないので壊れ性能とまでは言えない。 on 16-02-09 by JunisShadow
オリジナルXIII Type.X“Mb29Ve” 6.7
○ 防衛用に、巻き返し用にと使い道はあるものの、ある程度リソースが溜まってないと効果は意味をなさないのに、使える状況下ではもっと大型に駆逐される。  基本的には自分のターンに相手のIGODで出たゼクスを剥がすのがお仕事。  ドゥーベみたいなのがいるとお仕事なくなってくるよね。 on 16-02-09 by JunisShadow
オリジナルXIII Type.VIII “Lw19Ve” 4.5
▲ 青版ディスティニーベイン。  手札が稼ぎやすい青ならコストは稼ぎやすいとはいえ、低コスト対象に再利用しやすい手札バウンスはちょっとつらい。  デッキバウンスならまだもう少し使いやすかったかな。  ただ、パワーが単体でサイクロトロンラインにいるのが救い。  効果はおまけ程度で、バトルドレスデッキの打点・・・には剣姫リゲルとかタイプIIとかいるんだよね。。 on 16-02-09 by JunisShadow
スタープリンセス アルヘナ 6.5
◎ ベガと共にエヴォルシードを採用したデッキに入れたいカード。  同コスト同種族類似効果のデネボラとは相互互換。  2枚目まで掘る事が出来、チャージを気にせずイグニッション出来るが、最速ではエヴォルシードがトラッシュに無いことも多い。  3コストバニラの一撃では倒れないパワーなのが地味に高評価。 on 16-02-09 by JunisShadow
リゲル★クリスマス 7.0
◎ これ自体リゲル名称だしね。 on 16-02-09 by ノスケS.K.
ソードレヴォリューション 6.9
◎ バトルドレスデッキにおけるジョーカー。  デネボラと同じ条件を維持すれば万能除去なので、戦闘を介した除去が難しい相手に対する最適改。  後攻1ターン目で即座にテンポアドバンテージを得られるのも強み。 on 16-02-08 by JunisShadow
タービン・ビット 4.5
▲ ちょっとコストが重い。  デッキにキックするので効果は強いんだけど。  パワー10500を単体で突破出来る青カードはかなり増えたから、取り敢えず盤面から引き剥がすだけなら対象広くてコストが軽いソードレヴォリューションに1歩劣る。 on 16-02-08 by JunisShadow
クォンタムシューター リゲル 5.3
▲ リゲルの中では珍しく使いどころが難しい1枚。  コスト対パワーもイマイチだし、そもそも中央をこじ開けてからこのコストって払いにくい。  PS指定だったら神カードだったなぁ。 on 16-02-08 by JunisShadow
プラズマパルチザン レチクル 5.7
○ デネボラの様なチャージ参照が無い代わりに戦闘を放棄しなければいけない。  取り敢えずシールド代わりに自軍エリアに出して効果を使うか、4コスト効果持ち以下を殴りに行くかが主な選択肢。  手札稼いで3コスト殴れるデネボラよりは優先度が下がる。 on 16-02-08 by JunisShadow
まけられない! 4.5
▲ マリーさんなどの除外が蔓延している環境での安定した活躍は厳しいです。枚数的には1コストで2アドですし、やってることは強いと思うのですが、、、。 on 16-01-31 by Cynops
創星六華閃ガーンデーヴァ 6.9
◎ 訂正:相手のトラッシュは除外できませんでした on 16-01-19 by hungry7gura
◎ 最速でNSの12000までを効果と攻撃で処理し、返しのターンには6000火力を構えられるカード。他のカードで除外を増やせるなら、相手のトラッシュを除外するのもアリ。 on 16-01-18 by hungry7gura
拳銃職人クイックドロー 7.5
◎ 絶界対策になるスタートカード。守りに使えない代わりに、ピュアフロンに封じられずに使うことが出来る。 on 16-01-19 by hungry7gura
神算鬼謀の指し手 黒田官兵衛 6.5
◎ 赤でPSに立たれると突破できずに詰むこともあるカード。 on 16-01-18 by hungry7gura
暁十天タフリル・ハジェス 9.3
◎ 相手の絶界を突破するためのカード。単純な守りの性能は官兵衛の方が上だが、IGを合わせた突破力なら勝る。 on 16-01-18 by hungry7gura
暁十天カリード・カダブ 6.5
◎ 条件を満たせば単体で4コスバニラを、他のゼクスと組み合わせればPSの大型を突破したり、盤面をひっくり返すことも出来る。 on 16-01-18 by hungry7gura

評価指数とは、カードへの評価を、評価と投稿数を元に数値化したもので、5が真ん中で、最低0~最高10です。参考程度にどぞ。

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