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kochiyaさんのブログ・動画


Z/Xの構築理論について。自分がデッキ組む時どうやってるかを書いてみます。1.勝ち筋を考える「これをやれば勝ち」というものを考えます。まあ実際にはやっただけで勝つレベルのものはそうそうないので「勝ちにかなり近づく」でもいいですね。例えば旧青黒リンクだとかリアンだとか。あとはアイヴィーを生き残らせたら勝ちとかそんなのでもいいです。何か明確にやったら勝ちに繋がるギミックを考えます。このとき「リソースが8(全文表示

リハビリ〔2014-03-02 23:37:43〕
最近Z/X結構煮詰まってるのでブログでも書いて色々と整理してみようと思い久しぶりに更新。第2回湘南CSと黒巫女杯に行きました。結果はベスト8とベスト16。どちらも本戦1落ちです。予選は湘南は4-1、黒巫女は5-0と調子良かったのですがそこまでで終わってますね。トナメの厳しさを感じます。とりあえず使用デッキ。プレイヤーカード:フロン復讐の魔人 ウルティオー1(ST)戦国の華 森蘭丸3イヴィルベインニルカンタ4(V(全文表示

町田コントロール is 何〔2013-09-01 11:12:44〕
大和杯使用デッキについて。チーム戦で使うデッキを悩んでいる時に貰った青白のレシピが元になりました。第3回綾瀬杯準優勝も青白黒っていうカラーリングだったしこれは強いのでは?と思って使ってみることに。ちなみにその時のレシピが以下。プレイヤーカード各務原あづみIG4 x 疫病機械ポックス4 x 蒸発機械エヴァポレイション4 x 星のエトワール4 x 聖獣オーラヘケト4 x 放浪のエレIG以外のゼクス3 x 創造のクレアシオン3 x 不(全文表示

大和杯行ってきた〔2013-09-01 10:38:01〕
大和杯行ってきたのでレポ。使用デッキ:町田コントロール予選一回戦ミラー 後手 ○相手がバウンスをしてくるので5で立たせたテクさんと合わせて最速リベルの打点が11500に。相手はそれが突破できないのでテンポ取り返してそのままリベル守りきって勝ち。予選二回戦赤黒緑ブレイバー 後手 ○フィーユが入ってた。IGのノリがよくてパニクロベインの構えができたのでベイン守りきって勝ち。予選三回戦町田ビート@だーかさん(全文表示

ソリトゥス「IGしたい…」〔2013-08-11 19:04:00〕
プレイヤーカード天王寺飛鳥IG4 x 戦国の華 森蘭丸4 x クロススナイパー シェアト4 x カノンテイマー ミモザ4 x 紅の牙ルビーハウル4 x 鎧鍛冶レインフォースIG以外のゼクス1 x 拳銃職人クイックドロー3 x 駿足の電気石トルマリンホーク2 x 煌きの金ゴールドピーコク4 x 獰猛な虎目石タイガーズアイ3 x 幽鬼ダークスカー4 x 彷徨うソリトゥス4 x 月光の魔姫クイーンカグヤ3 x カミカミする万力4 x 混沌の大蛇ヤマタノオロチ2 x 宇(全文表示