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Cynopsさんの投稿したカード評価

カード名(発売順 コメント(投稿順)(評価順
封印の魔人シジールマ
◎ なんもかんもこいつが悪い。Lvカード随一の能力で、シジールマの効果を何回使えるかで勝負が決してしまうほど。 on 16-05-06
限無栄盛の『創造』ルル
◎ 貧乏人にも優しい神。お花見ミケから出せば4コストで10000オーバーの打点×2です。返しのパワーの低さ故に許される性能です。 on 16-04-28
咬断機械グレイヴバイト
◎ エイクスニールとのシナジーが極悪な頭おかしいカードです。自分のゼクス戻しすぎて、時折相手のゼクスも戻せることを忘れてしまいます。 on 16-05-16
統べて識る者ギルガメシュ
◎ チャージを使わないゼクスエクストラという初期のバグみたいなカードです。他の神達の登場時効果を自然にメタっているあたりもおかしな性能です。 on 16-04-28
驕傲の使者ヴァーヌス
◎ コントロール期待の新人かと思いきや、ビートダウンの対コントロール性能を超強化してしまったおっちょこちょい。 on 15-11-03
高秋のロトンヌ
◎ 白いティラノ。連パン強いです。 on 15-11-02
秘められし意思 ケィツゥー
◎ 白い6コストレルムみたいな使用感。やや相手は選ぶものの嵌ったらどうしようもない強さ。乙女のフーカは天敵。プロングホーンも苦手。 on 16-02-27
はじめてのチョコ バンシー
◎ 一瞬微妙な気がしましたが、こいつやっぱり強いです。自ターンにいつでも使える除去として、トラッシュにいるだけでノーマルスクエアに大型ゼクスを出すことを躊躇わせることができます。やや重めのコストとプレイヤースクエアに登場できないことなど、少々クセはありますが十分強力なカードです。マリーさんに真っ先に除外されそうなのはご愛嬌。 on 16-02-24
死招く『冥滅』エレシュキガル
◎ 驚異の汎用性。さすが神。チャージ1しか使わないので小回りが効く。 on 16-04-28
輝ける『僥倖』イナンナ
◎ 一点突破スドとでもいうべき性能です。素のパワーも高く安定しています。あっさり除外してくるの勘弁して欲しいです。 on 16-04-28
猛撃の勇角エイクスニール
◎ 単発で使うなら許されそうですが、ダムスタやグレイヴバイトで再利用すると途端にぶっ壊れになります。 on 16-05-11
吹き抜ける『高潔』スド
◎ 相当固めた盤面も白IGヒットからあっさり崩されます。高いパワー軽いコスト猫との相性などどれをとっても強力です。 on 16-04-28
瞋恚の冥焔イラ
◎ 単体11500にノーコストNS除去、単純ながらも非常に強い効果です。ここまで強いと種族単を組みたくなります。イラストアドも高い。 on 15-08-05
暁十天エダーナ・サウファ(F)
◎ 3コストが5コストに牙を向け、5コストが7コストを葬る。これはかなりやばいカード。 on 15-09-29
時の魔神ホーラ
◎ 枚数的には爆アドで、やってることは割とおかしい。しかし盤面に触れられないので、使えるデッキは限られる。クロエに入れると強そう。 on 16-02-22
五頭領 宿命武侠ウェアタイガー
◎ パワーは正義!安いけど強いですね。2体以上でると単純な殴り合いでは手がつけられなくなる。 on 15-04-29
金色車前グラディアトール
◎ 大抵のマーメイドより使いやすい移動能力を虫が持つとは、、、。このカードの場合、色指定は結構足枷になってる気がする。 on 15-09-27
二つの忠義
◎ 非常に優秀な防御イベント。プレイヤーがミサキだったら大いに警戒すべき1枚。 on 15-05-05
わがまま女王マスティハ
◎ 質の高い手札補充がプレイヤー指定なしで出来て素晴らしいです。 on 14-10-21
孤影の幽囚ソリトゥス
◎ 質量のある残像を生み出す能力。4コストで5コスト出すのはリソース的にもお得で、緑の入っていないデッキにとっては非常にありがたい。相棒はボーンゲート。 on 15-09-27
十二使徒 天秤宮ズリエル
◎ ただの7コスト11000。今後のパワーラインの基準となる強カードであることは間違いない。 on 14-06-27
コンテストのフィーユ
◎ 単体12500って…コイツがコンテストの中で一番強いんじゃないですかね? on 14-07-30
暁十天タフリル・ハジェス
◎ 赤いベイン。より攻撃的な性能で文句無しに強力。 on 14-02-24
鼓笛蒼者ルートヴィヒ
◎ 移動カードに制約ないので青が絡めばいろんなデッキに採用できそう。あれば便利で楽しいけど必須ではないカード。まさにSRの鑑。 on 14-04-25
七大罪 怠惰の魔人アセディア
◎ なにこれ普通に強い。スケルタルビショップをワンテンポ早くしたような使用感。出す対象は月下香、レルム、スナイパーリゲル、ペネトレイト、アクターレ等よりどりみどり。5コストが出る度に強化されるので将来性もある。 on 14-04-26
調和の後継者ケィツゥー
◎ パワーが10500もありながら、クレプスとかフィーユがやってたようなことをプレイヤー指定無しでこなす凄いカード。1枚でゲームを動かす力を持つ。 on 14-04-29
悪戯好きの妖精ピクシー
◎ 自分を焼いてチャージを増やすなんて芸当も。2コストと3コストの使い分けが出来て普通に便利なカード。 on 15-05-01
世界の記録者レジストル
◎ 白が絡むほとんどのデッキに採用を検討でき、後ろ向きな効果であるが手札消費を抑えることができる神のカード。手札の減りが気になるデッキに2〜3枚入れるとよさそう。加えていろいろ悪いことを企めそうなコンボパーツでもあり、とにかく優秀。 on 14-04-29
綾瀬と八千代
◎ こいつIGアイコンあったんか…。ただの葬送牙。綾瀬とやっちゃんを使う上での分かりやすいアドバンテージ。 on 14-04-26
真実を求めて
◎ リトルガーディアンがチャージに行くことがどれだけ素晴らしいことか分かる1枚。とはいえ種族縛りなしでリソース起こす系は悪いことしかしなさそうなのでこの評価。禊萩と合わせて大量展開すればいいんじゃないでしょうか。 on 14-04-26
G1GPXクイーン ケィツゥー
◎ 手札一枚を犠牲にテンポをとることが出来る。チャージ管理は計画的に。 on 14-07-30
鳥娘ウェアパロット
◎ 単体7500まで出る3コストIG。リソースがのびやすいデッキには採用する価値あり。 on 14-03-07
ミラージュダガー ベラトリクス
◎ 約束された勝利のイグニッション。コイツを生かすなら、構築段階からシェアト蘭丸ニルカンタシュラハトリアンなどのIGフェイズに出ることで強力な効果を発揮するカードと組み合わせたい。無論ペンギンとのシナジーは素晴らしい。トップ確認で1枚分だが山札を掘り進め、キーカードを揃えやすくする点も見逃せない。 on 14-03-07
スクープを追うマンチカン
◎ 3コストIGで先攻4コストバニラに役割が持てるところがほんとうに強い。それでいて先攻でリソース4のときの3コストバニラを突破出来ない裏目があったりするあたり、よく調整されているなという印象を受ける。 on 14-02-08
荒廃竜レルムレイザー
◎ チャージの1枚を確実にアドに変換する、しかもその場で最も必要な1枚に。パワー7500あるので敵ゼクスどれも倒せないということはあまりないはず。回収も7コストまでと広い。デスティニーベインやケィツゥーなどのフィニッシャー回収の他にも、スケルタルビショップ回収での無限ループは相手をげんなりさせること間違い無し。弱点と言えばプレイヤー指定なので覚醒フロンをはじめとする強力なパートナーゼクスと併用出来ないことくらいか。 on 13-12-07
業欲の天使アルティナ
◎ 4コストでありながら、5コストバニラだけでなく6コスト効果持ちまでみれて、3コスト+2コストも1枚で処理できるとかちょっと何言ってるかわかんないです。パワー6000もあるし…。 on 14-04-25
ソードリベレイター リゲル
◎ 不安定ながら6コスト11500まで出せるカードに、手札補充の保険までついてる。何でも出来るとも言えるし器用貧乏ともいえる。キングオブピーキーな1枚。プレイヤーの構築およびプレイングのセンスが問われる。 on 14-05-06
魅惑の七支刀 月下香
◎ 気の強そうなお姉さんだけどやっぱり七大罪には勝てなかったよ……。アセディアと新ケイツゥーの登場で超強化。2年くらいは揺るぎそうにないネクラビッグマナの骨格が完成した。使用の際はリソース12まで素早く到達できるような構築をしたい。 on 14-05-06
冥司教スケルタルビショップ
◎ リソースのびるデッキで後半鬼のような強さ。足りないのはイラストアドだけ。 on 13-12-07
レーザーサイス アヴィオール
◎ 後半は手札に戻したところでまた出されジリ貧になるのでリソース安定だが、開始直後のバウンスは相手にIGさせない、ルリジッサを手札に戻すなど、コイツは神かと思えるほどの仕事をこなす。 on 13-12-07
グランドスラム
○ あからさまにアネート守れますよと書いてあるイベント。イノセントスターの選択肢が増えるのはいいことです。 on 15-11-03
2月のフェブリエー
○ 孤影ソリトゥス、アリス、卓球リソリンあたりを機能不全に追い込む。油断すると足元すくわれるかも?紅姫は勘弁して下さい。 on 16-03-07
眩しき『天道』ネルガル
○ プレイヤーまで届くたぷたぷという感じでしょうか。能力のタイミング的にチャージ利用系との相性は良く、流石黒のゼクスエクストラです。 on 16-04-28
生れ出る『恵愛』イシュタル
○ 早めに使えればかなりの強さですが、どうしてもパワーの低さに悩まされます。使い手とデッキを選ぶピーキーな神様です。 on 16-04-28
厳粛なる『裁決』アヌ
○ 使われると強いけど、自分が使うとそれ程でもない系カードです。高い素パワー、6以下展開、ライフ確認とどれも安定しており、色が合えば入れない理由はないのですが… on 16-04-28
澄み渡る『王威』マルドゥク
○ 良くも悪くも手札補充しかできません。チャージもきっちり消費します。捲ったらIG6枚とか勘弁して欲しいです。 on 16-04-28
雄大なる『豊沃』ニヌルタ
○ チャージ2の展開系ゼクスエクストラ。悪くないけど活躍を想像しにくいのは低いパワーのせいなのか… on 16-04-28
錬金の魔人アルキュミア
○ イグニッションで出した小型を、孤影の幽囚ソリトゥスに変換するカード。チャージも1枚用意できるので相性はとてもいい。 on 15-09-27
マリンモード“Type.X”
○ プレイヤースクエアに居座るカードとしては最強クラスの硬さ。問題はゼロオプティマ6という重いコストをどう乗り切るか。 on 15-09-10
鋭鋒の金爪アルモタヘル
○ 条件を満たせば6コスト11000の防御効果持ちで普通にオーバースペック。ただしほぼ専用構築が前提で、何かと不安定な要素が尽きない。竜虎相博つの登場は吉報。 on 15-09-27